Memozistoire
Mémozistoire est un jeu qui mêle mémoire et créativité. Le but ? Inventer une histoire, en ajoutant chacun son tour des personnages, des objets, des lieux et des actions pour créer des récits pleins d'imagination. Le défi : Mémoriser tous les éléments dans le bon ordre. L'histoire peut changer d'un joueur à l'autre, mais les mots des cartes piochées doivent toujours rester dans le bon ordre. Le premier joueur qui se trompe ramasse toutes les cartes. Celui qui en a le moins à la fin gagne la partie.
1811 - Memozistoire
Costume Batman
1813 - Costume Batman
Costume de Samouraï
1814 - Costume de Samouraï
Skull King
Skull King se joue en 10 manches. Une carte est distribuée à chaque joueur à la première manche, deux sont distribuées à la deuxième, et ainsi de suite jusqu’à 10 cartes à la dixième manche. Après avoir pris connaissance de vos cartes, estimez le nombre exact de plis que vous pensez pouvoir remporter dans cette manche. La partie se poursuit jusqu’à ce que tous les plis de la manche aient été joués. Au terme de la dixième manche, les scores finaux sont calculés. Le joueur avec le meilleur score est déclaré vainqueur et est élu Capitaine Pirate des Sept Mers.
1815 - Skull King
Costume d'indienne
1816 - Costume d'indienne
Robe belle au bois dormant
1807 - Robe belle au bois dormant