Bogoss
But du jeu : être le premier à reconstituer 2 squelettes non cassés ou 1 seul squelette cassé. Basé sur le principe du jeu des 7 familles, avec des cartes phosphorescentes pour jouer dans le noir.
1796 - Bogoss
Four Senses
Four Senses est un jeu abstrait au gameplay unique où il faut jouer les yeux bandés et faire appel à son sens de toucher pour remporter la partie. A son tour, le joueur prend une pièce et la place dans un emplacement vide ou un emplacement contenant déjà une pièce à un seul niveau.
Pour gagner, il faut aligner horizontalement, verticalement ou en diagonale:
- 4 pièces identiques (trouées ou pleines), mais la hauteur des pièces peut être différente.
- 4 pièces au même niveau (au 1er, 2e ou 3e niveau, les pièces ne sont pas forcément identiques).
- 3 pièces en escalier (une pièce au niveau 1, une pièce au niveau 2, une pièce au niveau 3, les pièces ne sont pas forcément identiques).
Ce jeu peut être joué par des personnes malvoyantes ou non-voyantes.
1797 - Four Senses
Réveille pas papa !
Papa est couché dans son lit et dort à point fermé. Les enfants pourront-ils atteindre le gâteau au chocolat dans le réfrigérateur sans réveiller papa ?
CHHUUUTTTT marchez sur la pointe des pieds car si papa se réveille, gare au cauchemar.
Sur ce jeu de plateau , les enfants se déplacent autour du lit de papa sur les cases de couleur. S'ils tombent sur une case qui fait du bruit, ils doivent appuyer sur le réveil de papa. Attention, il peut se réveiller à tout moment, et bondir de son lit !
1798 - Réveille pas papa !
Fluffy Valley
Un jeu très agréable avec une boîte qui sert d'espace de jeu avec un coté très satisfaisant... A partager en famille ou entre copains.
L’automne ne va pas tarder !
Il est donc grand temps de préparer le terrier pour l’hiver et de constituer des réserves pour nourrir la colonie. Au travail ! Récoltez des baies et du miel pour ravir vos estomacs, ainsi que de la paille pour rendre vos lits plus douillets.
Fluffy Valley est un jeu coopératif. Stockez dans votre Terrier toutes les ressources nécessaires pour passer l’hiver avant la fin de la 9ème manche.
La partie se déroule en une succession de manches. A chaque manche, chacun de leur tour les joueurs vont déplacer un chien de Prairie pour réaliser une action du plateau Prairie.
Récoltez des baies, échangez les pourries contre de nouvelles appétissantes ressources ou un bon nid de paille douillet, allez embêter le renard ou débarrassez-vous des belettes, tout est bon pour nos petites boules de poils.
Hiver confortable ou rude, tout dépendra de votre gestion et de l’anticipation mise en place pendant la partie.
1799 - Fluffy Valley
Flip 7 soif de vengeance
Retrouvez tout le plaisir du jeu original, agrémenté de nouvelles interactions entre joueurs et de cartes spéciales riches en coups fourrés !
1795 - Flip 7 soif de vengeance
Pas de Pitié pour les Monstres
À vos chaussettes, prêts, lancez !
Lors de votre promenade quotidienne, vous repérez des monstres qui essaient d’entrer dans une maison. Heureusement, la famille qui y vit est absente, et vous êtes un expert pour chasser les monstres ! Vous n’avez pas votre équipement mais vous êtes déterminé à les assommer un par un en utilisant ce qui vous tombe sous la main : des balles, des chaussettes ou des seaux d’eau.
1793 - Pas de Pitié pour les Monstres